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来自世代末的测评:PS4 slim测评及《战神4》的玩后感想

创作立场声明:原创新人,有问题还请诸位多多指正放寒假了,闲来无事,想要找些游戏玩玩。刚刚通关了《空洞骑士》和《死亡细胞》,突然就感觉对2d横版过关游戏审美疲劳了,所以想找些3A级别的大作游戏玩玩。个人比较喜欢动作类游戏,近些年有不少大作发布,比如今年的年度最佳游戏《只狼》,最佳动作游戏《鬼泣5》 的确都是非常不错的作品,但只狼这种魂系游戏,着实太难,一个蝴蝶夫人给我打到彻底自闭,而鬼泣5流程太短,剧情俗套,再加上本人并非硬核玩具,因此玩过一遍剧情后就彻底吃灰了。最后,一部游戏映入了我的眼帘,那就是在2018年打败大表哥的年度最佳游戏——《战神4》。


来自世代末的测评:PS4 slim测评及《战神4》的玩后感想


玩战神4的门槛可以说挺高的,倒不是游戏的难度很高,因为这款游戏是PS独占游戏,想玩还得买个ps4,身为一个学生党,想要玩确实耗费了一番功夫。幸而张大妈的101带货e卡发下来了,加上双十一金币兑换的e卡,正好能买一个ps4 slim,也算是能入个门了。买了个新年套装版,带了两个游戏,分别是《街霸5》和《地平线:零之曙光》。本人为单身狗,街霸没人陪玩,所以一直没开封,而地平线这款游戏,着实是一言难尽,感觉很难值回票价,具体后面详谈。


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街霸5+地平线:零之曙光

ps4设备的选购建议

下面,首先说说ps4 slim这款主机。这款主机与2011年发布的ps4的性能几乎完全一样,不同的是整体机身缩小,噪音减小,同时功率降低,可以说是老款ps4的改良但非升级版,ps4 Pro才可以说是老款ps4的升级版,,支持4k,朋友家有台Pro,而且也有4k电视,不得不说,画质的提升确实不小。而我家只有一台10年前买的,只支持1080p的电视,而且日常使用的显示器最高只支持1440*900分辨率,虽然说应该买新不买旧,但硬件设备不允许,讲真也是很无奈。对于画质没有太高要求,只是喜欢体验剧情的朋友,建议可以购买slim,可以说是性能足够运行起ps上的各款大作,几乎不会有卡顿。而对于画质要求较高的朋友,Pro的确是不错的选择,但若是家中没有4k设备,那么想要体验极致画质的成本可能就会高上不少。总之,ps4上面优秀的作品还是很多的,建议大家可以多多尝试一下。


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各款PS4的比较

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神作《战神4》


说完了设备,下面再来说说游戏。这段时间重点试玩了两款游戏,分别是《战神4》和《地平线:零之曙光》。虽说这两款都是ps4独占的动作游戏,类型比较相似,但不得不说,两款游戏的差距确实非常大。《战神4》作为2018年度最佳游戏,在试玩之后,真的可以用名至实归来形容这款游戏。相较于前作,《战神4》的整个战斗系统被完全颠覆,说实在的,当时观看战神4宣传片时,我甚至完全不敢相信这居然是战神系列的续作。固定视角改为越肩视角后,游戏的整体代入感非常强,同时一镜到底的拍摄方式使得游戏体验十分流畅,不会出现因读条带来的割裂感。

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新战神的越肩视角

剧情上,讲述了战神奎爷为实现亡妻的遗愿,与他的儿子踏上旅程,寻找九界之巅的故事。本作中,奎爷已不再是那个充满着着暴戾与仇恨的斯巴达战神,而成为了一个深爱着儿子,而又笨拙于表达爱意的严父形象。说实在的,要不是身上的Ω标志以及标志性武器混沌之刃,我是真的不敢相信这居然会是奎爷,这种转变真的是令我一时半会没适应过来。这一代作品围绕旅程这一主题讲述的故事,其中不仅有奎爷和他的儿子,而且还有傲娇的矮人兄弟、宠儿狂魔女巫、妈宝男巴德尔等,各个人物形象鲜明,这也就使得剧情跌宕起伏,让人一玩起来就根本停不下来。本作的故事背景改为了北欧神话,以旅程为主线,从侧面反映出来了北欧众神们之间的矛盾,同时也交代出了奎爷父子卷入这场斗争的过程以及原因,为续作做出了铺垫,也可以说是诸神黄昏的序章。

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奎爷的颠覆性形象


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奎爷和他的儿子

本作整体的游戏性也是可圈可点的,奎爷的两件武:风暴之斧

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和混沌之刃,两者皆可装备各样的符文,释放不同的技能,同时搭配上奎爷儿子阿特柔斯的箭矢攻击,可操作性和技能搭配的灵活性使得游戏的可玩度大大提高。虽然很难打出想鬼泣如同cg动画一般的连招,但同样有机会让玩家寻找、组合最佳的连招组合,实现速通。


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利维坦战斧

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混沌之刃

虽说《战神4》实属佳作,但其中的缺点却也是非常的明显。因为圣莫妮卡并无制作ARPG游戏的经验,因此开发速度缓慢,开发时间相对较短,因此剧情流程长度上还是略显短暂,当然若是算是支线任务的话,大约30+小时的游戏时长也基本可以满足玩家了。个人认为,本作最关键的问题还是在于,怪物种类少,同时boss战的怪物过于但一,玩久了确实难以给玩家以新鲜感。其中,拿着柱子的巨人和石头人都是换层皮就成了新的boss,连招式都没怎么变,而大猩猩,则是大多时候连皮都不换直接上场,难度也是精英怪级别的难度。


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换皮boss

巴德尔和雷龙这两场boss战给人的感觉的确非常震撼,难度也不低,但因为流程较短,这样震撼的boss战确实比较少,这是非常遗憾的地方。当然,战神4中还有女武神这样难度极高的boss,暂时还没打到,因此也就不做过多的评论了。

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强人所难巴德尔

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战斗场面十分令人震撼的雷龙boss战

总而言之,战神4着实是一款非常不错的游戏,其颠覆性的玩法改变以及剧情设计,给予了我非常不错的游戏体验。希望在下一部作品中,圣莫妮卡能增加更多的令人震撼的boss战,让整款游戏丰富起来,做的更好。

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