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不超频反而提升帧数?——主机板U加显卡搭配二三事(下)

玩游戏到底是CPU重要还是显卡重要?

不超频反而提升帧数?——主机板U加显卡搭配二三事(下)

超频5G还是显卡升级?——主机板U加显卡搭配二三事(上)玩游戏到底是CPU重要还是显卡重要?在我们攒机/装电脑时,往往会因预算问题做出一些配置上的让步,而在这个问题上,CPU和显卡的性能总是呈现出一种“此消彼长”的情况。如果一味追求显卡性能只上一个很弱的CPU,处理器可能会成为限制整机性能的最大瓶颈;而如果给CPU分出太多的预算,“营养不良”的显卡就会让二呆好萌吖| 赞6 评论7 收藏13查看详情上回书说到,我们在基本同等的价位下对主板CPU显卡进行搭配,3500X和9600KF作为千元级市场的两颗主力CPU,都在轻度生产力和3A游戏中有不俗的表现,但是由于9600KF超频需要搭配更好(贵)的主板,导致其在显卡选择上只能“退而求其次”。

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但是,如果9600KF只靠睿频不超频,搭配相对便宜的B365主板,更好的显卡能不能改善游戏体验?

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本次测试中的CPU并没有更换,依然分别是的I5 9600KF和R5 3500X。

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两颗CPU都是原装国行盒装,3500X原装有附赠一个散热器,9600KF需要搭配第三方散热。

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显卡使用RX5700XT搭配进行测试(现在外面树木都光秃秃的,就让我偷偷用一下以前拍的图吧

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)。

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相比前代白金版显卡,5700XT白金版的散热模组造型相对更加大胆,除了加大红色条纹的角度外还增加了银色蜂窝状开孔和红色条纹点缀。

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显卡顶部,依然在左侧安置着“SAPPHIRE”英文字样,并且这一代的LOGO增加了红色的LED灯光.显卡总共需要8+6Pin的额外供电。

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3500X已经超频到了4.1G,9600KF虽然在B365主板上不能超频,但是原生也有一段相当不错的睿频空间。

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不难发现,在系统电源策略打开“高性能”之后,9600KF其实睿频在了一个相当不错的水平上,对比上次超频5G的效果似乎并没有逊色太多。

后续拼接在一起的测试成绩图,只要没有特别说明,一律为左侧9600KF,右侧3500X。

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首先还是看看CPU-Z自带的基准测试,可以看到9600KF虽然没有超频,但是凭借着相当不错的单核Boost能力,在单核测试中领先3500X,但是制程领先的3500X明显IPC更强,超频至4.1G后多线程测试还比全核睿频4.3G的9600KF要强一些。

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其实在诸如CR15等运算压力比较大的场景下,9600F也并没有出现什么关睿频甚至降频的情况,频率绝大部分时间都稳稳地跑在4.3G以上。

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在CINEBENCH R20中,两颗CPU分别得分2511cb和2712cb,之前9600KF领先幅度大约为8%,现在失去了超频优势的9600KF遭到3500X反超,3500X领先大约4%。

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CINEBENCH R15中,原本超频9600KF领先3500X大概7%-8%,失去超频加持后的9600KF性能性能与3500X基本持平,但是OpenGL部分依然以一段微弱的差距落后。

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为了尽可能真实体现超频与否对于9600KF的成绩影响,在对比9600KF平台时引入了之前9600KF+Z390超频5G的成绩(搭配显卡RX5700)。

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可以看到在DX12环境的Time Spy测试中,3500X和9600KF在同样搭配RX5700XT显卡的情况下,图形性能差距非常小,而吃了显卡性能亏的9600KF超频+5700的组合,则和他们拉开了一段差距。

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DX11环境的Fire Strike测试项目更多,相对的反应结果也更具体。

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可以看到在DX11环境下的Fire Strike中,之前超频5G的9600KF在物理测试一马当先,但是显卡相关的测试一律落后明显。而在搭配相同显卡的情况下,9600KF与3500X成绩互有胜负,大体上不分伯仲。

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然后看游戏测试,在CS:GO里,FPS的表现往往比画质要重要得多,所以在测试中,只在1440P分辨率下打开游戏预设的高画质。

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为了尽可能减少几次测试成绩之间误差带来的影响,我单独列出了平均成绩,另外Intel的CPU对CS:GO的优化比AMD要好也不是什么大秘密。在实际测试中,同样搭配5700XT显卡的9600KF表现整体比3500X要好一些。

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接着是之前一段时间大火的全面战争三国,游戏自带了战场和沙盘两项模拟测试。为了减小可能存在的误差,分别在1440P和1080P分辨率下测试两次,并且这次我会进行尽可能详尽的分析。

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可以看到在最高帧数方面,9600KF和3500X的表现完全一致,似乎是由于其已经触发了CPU性能的阈值,全看显卡发挥。

其他整体的表现上,3500X帧数相对稳定,不超频的9600KF则会在某些情况下出现掉帧问题,所以整体的平均帧数甚至不如显卡更弱的9600KF+Z390超频平台。

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沙盘模拟的测试中,两套平台在最高帧数方面的情况与战场模拟一致,但是9600KF相对来说帧数还是不够稳定,所以1080P下的表现略逊3500X一筹。

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而在2K分辨率下,运算强度的加大使得游戏性能的体现变得非常线性化,整体来看3500X超频+5700XT的组合拔得头筹,9600KF睿频+5700XT的组合紧随其后,只有9600KF超频+5700这一组合成绩垫底。

不超频反而提升帧数?——主机板U加显卡搭配二三事(下)

然后是之前大火的无主之地3,在1440P下开游戏预设的超高画质。

由于游戏加载时间较长,单纯记录帧数求平均值会有很大误差,所以测试直接在几个固定场景记录实时帧数(不同平台的成绩如何区分已经进行标注)。

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赤土属于比较大的室外场景,可以看到睿频状态的9600KF一转《全战三国》中的颓势,FPS大幅领先于3500X超频的成绩,而Z390平台由于显卡性能拖累再次垫底。

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即使切换了场景,睿频9600KF也依然保持着比较明显的帧数优势。

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至于丛林这种大部分素材都是贴图的场景中,9600KF则直接大幅领先了另外两个平台。

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最后看看《星球大战:绝地陨落》,这是最近刚出现的热门游戏,其实游戏的画质很棒,对于电脑配置要求也并不高,可是由于游戏不太好的优化问题,目前不管什么电脑都会出现一定程度的掉帧问题。

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其实这游戏我已经玩了有段时间了,但是之前那个星球上的解密我真的转了好久才走出了,现在打到这里了,有没有同样玩过的值友告诉我剧情还有多少??其实这游戏我已经玩了有段时间了,但是之前那个星球上的解密我真的转了好久才走出了,现在打到这里了,有没有同样玩过的值友告诉我剧情还有多少??

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游戏中的剧情CG占比很大,并且CG也是全程即时演算,玩家对于角色的定制会实时体现在剧情中(对比图左侧为3500X成绩,右侧为9600KF成绩)。

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在序章的这段大场景,背景复杂、模型数量多、而且还下雨,对电脑和显卡的性能是一个不小的考验,但是两套平台的帧数表现都相当不错。

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而在素材模型比较复杂的场景下,两平台的帧数水平会出现小幅度的下跌,但是并不明显。

不超频反而提升帧数?——主机板U加显卡搭配二三事(下)

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两套平台整体来说,FPS表现基本不分伯仲,和《全战三国》相同的情况是,9600KF的帧数不如3500X来的稳定,虽然确实有些情况下可以领先3500X,但是如果出现了比3500X频繁很多的掉帧还是会比较烦人的。

小结

不超频反而提升帧数?——主机板U加显卡搭配二三事(下)

针对9600KF来说,从Z390主板“降级”为B365主板后,显卡方面更加富余的预算使得整套配置的游戏表现不减反增,足以证明显卡升级对PC的提升确实比CPU超频要大。

只可惜睿频毕竟是一个相对存在波动的频率,相比OC带来的固定提升来说还是不够稳定(参考部分游戏测试中出现了帧数很低的情况,如果CPU的频率产生波动,往往会对游戏FPS产生比较大的影响)。如果再参考一下3500X平台的表现,这个结论就变得更有说服力。

至于你问我这个价位的配置该怎么选?我只能说其实两个平台所表现出的性能真的太接近,如果你是以性能来做购买参考的话,其实3500X+B450和9600KF+B365真的体验不到什么差别(此处针对散片),但是需要客观意识到的是如果你购买国行盒装的话,9600KF会稍微比3500X贵上一点点,原装也没有附赠散热器,比较要命的是AM4主板后续升级能力总是比LGA115X好一些,所以如果你你预算真的很吃紧,或者后续还想继续升级的话,那么相对来说3500X会更有竞争力。


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